В " Моддинг-пыточной " нашего форума идет активное обсуждение потрясающего мода "Линия Света". Для автора проекта это уже далеко не первый мод, выполненный на таком высоком уровне. И мы, естественно, не могли удержаться от дополнительных вопросов.   Modding.ru: Расскажите читателям немного о себе Антон: Полностью зовут Горшков Антон Алексеевич. В интернете более известен как Змей или в английском варианте DireSnake. Живу в Санкт-Петербурге. 29 лет, по образованию техник-электроник (проектирование ЭВМ) - самое моддерское образование. Работаю дизайнером в области трехмерной графики, ныне создаю трехмерные объекты для рекламы и тренажеров, ранее занимался интерьерами.   Modding.ru: С чего началось увлечение моддингом? Каков был первый проект? Антон: Не очень давно - примерно два года назад случайно вышел на похожие ресурсы, заинтересовался... и понеслось. Первыми стали самые банальные вещи: куплен хороший премод корпус, в который врезался светодиодный вентилятор, окно, делался раунд проводов и тренировка на разных мелочах, которые попадались под руку. Уже через полгода стала надоедать сборная-солянка, корпус был отдан сестре, и я полностью перешел на кустомайзинг - создание модов с нуля.
Первым кустомом, более или менее засвеченным в интернете стал "AcrilCusomCase", кем-то из моддеров обозванный "мегакубом". Уже в нем я отрабатывал навыки по размещению комплектующих, подсветки, вскрытию приводов и винчестера. После него уже были такие проекты как WoodBox, Snake`sBomb, LineOfLight и AcasaBuild.   Modding.ru: Какие основные материалы использовались для создания этого мода? Антон: Материалы самые примитивные, с поиском которых меньше всего проблем, при наличии строительных магазинов. Деревянный брус, панели массива дерева, акрил, сотовый поликарбонат и зеркальная пленка. Из-за использования таких материалов удалось получить весьма низкую стоимость производства корпуса, всего около полутора тысяч рублей. Modding.ru: Какой объем работ был выполнен? На что Вы обращали больше внимание? Антон: В проекте "Линия Света" использовалась довольно необычная конфигурация из компьютера и сабвуфера-усилителя. Так что пришлось сразу и на корню прорабатывать эргономику контрольной панели. Вообще, эргономика - мое "больное место". Нужно было не только разумно, но и удобно собрать в одном месте не только компьютерные элементы, но и ручки контроля звуком. К тому же корпус вышел весьма высоким и узким, так что параллельно решались задачи устойчивости конструкции и размещению всех элементов.   По закону подлости из доступной продажи пропали 300-мм лампы подсветки. Фактически весь корпус оказался набором различных задач по конфигурации. Но ручка и толстая тетрадка - все-таки самые мощные инструменты. Modding.ru: Какие моддинг-работы Ваших коллег по увлечению запомнились больше всего? Антон: Ну, тут можно перечислять долго. Из наших, отечественных работ это естественно Filimon с своей стальной мышкой и CYR с длящимся модом по игре FallOut. Из западных работ - автор модов WMD и ORAC-3.       В основном я обращаю внимание на оригинальность идеи и технологий, и эти работы - этого вполне заслуживают.   Modding.ru: Оцените ситуацию с моддингом в России. Есть ли положительные тенденции? Антон: У нас моддинг развивается. Хоть и медленно. Со временем приходит больше людей. Конечно, в основном это уровень начинающих, вроде вентиляторов и ламп подсветки, но именно из них и появляются настоящие моддеры, приносящие новые идеи и решения. Со временем сильные проекты все чаще появляются на выставках и проводимых конкурсах. Так что возможно и до наших краев дойдет западная тенденция спонсирования моддеров производителями с целью рекламы и раскрутки своих брендов. Modding.ru: Какие еще Ваши проекты размещены в нашей галерее? Антон: AcrilCustomCase и DireSnake`Bomb Modding.ru: И напоследок, что посоветуете начинающим в моддинге? Антон: Советов несколько: 1. "Карандаш и бумага - лучшие инструменты". Именно долгая и хорошая проработка помогает создавать не только красивые, но и удобные и качественные работы. Лучше потратить несколько недель на мелкие проработки, замеры и просмотр чужих работ в интернете, чем делать что-либо быстро и налету, получая в результате посредственные и некачественные работы. 2. Совершенно не стоит жаловаться на финансовые возможности, отсутствие инструментов или материала. Даже из совершенно банальных материалов, вроде дерева можно получить очень хорошие корпуса. А если еще и потратить время и побегать по разным хозяйственным магазинам, то с приложением фантазии можно обнаружить и вообще оригинальные решения.Просто для примера могу привести яркий пример одного их моддеров, который сделал фигурное, гнутое окно в корпусе из обычной хлебницы. В общем, фантазия и руки - двигатель прогресса в модинге.   Очень скоро на modding.ru ожидается подробный обзор этого замечательного мода от DireSnake.

23.11.2006





Личная моддинг коллекция

На смену чистящим наборам для оптических приводов приходят более современные аналоги. Компания EverGreen представила один такой комплект для ухода за картридером. Рано или поздно считыватель начнет засоряться, и карты памяти не будут должным образом передавать информацию. Имея под рукой набор из пяти различных моделей от EverGreen , сопоставимых по размерам с оригинальными флешками, можно попробовать удалить скопившуюся пыль.           Аналоги оригинальных карт памяти:
  • XD- card;
  • SecureDigital;
  • Mini SecureDigital;
  • Memory Stick;
  • Memory Stick DUO.
Цена чистящего комплекта остается пока не известной.
  Источник: www.akihabaranews.com  

23.11.2006





Личная моддинг коллекция

Компания Logitec обновила модельный ряд жестких дисков семейства NEXAS. Новинка может подключаться либо к USB-порту, либо к eSATA и обладает потрясающей емкостью 750 Гб.  
Еще одно достоинство – фирменная система охлаждения "A.S.C SYSTEM", позволяющая NEXAS работать не перегреваясь даже при больших нагрузках.
 
Цена пока неизвестна, но, кажется, будет соответствовать емкости жесткого диска…
Источник: www.akihabaranews.com

23.11.2006





Личная моддинг коллекция

Всем поклонникам компьютерных игр известен шутер Half - Life 2 от компании Valve . Один из фанатов этой игры – PiNPOiNT сделал мод, посвященный этой великой игре. Делать мод из компьютерного корпуса ему показалось слишком банально, поэтому он взял недавно приобретенную консоль X - Box 360 и приступил к работе. Энтузиаста даже не остановил, тот факт, что версия этой игры для X - Box 360 выйдет только летом следующего года.
 

Моддер хорошо поработал над проектом, а итоговый результат впечатляет своей стилистикой. С одной стороны корпуса, энтузиаст вырезал окно, а с другой стороны красуется большой логотип игры. Больше всего времени, автор проекта, потратил на подбор цветовой гаммы.
У энтузиаста получился неплохой мод по игре. PiNPOiNT может по праву считать себя фанатом Half - Life 2.
  Источник: forums . qj . net

23.11.2006





Личная моддинг коллекция